早散華 -sazanka- 曲:ちょろ*
コメント
 本作は5key作品です
 使用キーは左から『← ↓ ↑ → スペース』になります
 
 下から流れてくる矢印を 画面上部の判定エリアに重なったタイミングで対応するキーを押してください
 Difficultyでプレイしたい譜面を選択 Speedで流れてくる速さを選択
 Gaugeで回復やダメージの量を変更できます AutoPlayをALLにすると鑑賞モードになります
 プレイ中ズレを感じたらAjustmentで調整できます 単位はフレームです
 
 その他詳しいプレイ方法はタイトル画面の『?』の先を見てください
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 祝! 15周年!
 
 2008年10月10日にデビューして 今日で丁度15年です
 いやーめでたい!
 よくもまぁこんなに続くもんだ…
 
 というわけでなんとなく記念作品です 曲との関連性はないです
 楽曲はちょろ*さんのすっごいかっこいい楽曲 早散華です
 
 
 【山茶花】
 普通に変換したらこうなる 花ですね それでも熟字訓は特殊な気がする…
 普通に楽しめる難易度になっています
 
 
 
 
 
 【三散華】
 こちら テイルズオブシリーズに出てくる格闘技です 当たると痛い
 なので 滅茶苦茶難しくしてます 個人的に
 でもこれは今の時代難しいんだろうか… わからない… ボクは難しい…
 速度変化増し増しになってるので 倍速の変更には注意してください
 その点はボクらしい感じになってるかなと
 
 後半は無理に矢印を詰め込んだ感はあります ラストゲーかもしれない

 ↑氷矢や↓氷矢を跨がせる配置満載です
 ↑氷矢中に↓を押させたり ↓氷矢中に↑を押させたりも出てきます
 この手の配置大好きなんですけど 全然共感が得られない…
 
 結構いい感じの矢印数になったので せっかくだし揃えました
 1000ノーツ丁度です
 
 
 
 
 
 学生時代だったデビュー当時と比べると 活動頻度も大分大分減っちゃって
 祭りにも全然参加できなかったり コロナに罹ったりと 色々ありましたが
 今後とも 変わらぬご愛顧・批評・罵詈雑言のほどを よろしくお願いいたします
 まだまだ続けていきたいですからね
 また 気が向いた時にでも
 
 
 作品完成日:2023/10/09
 使用ソース:danoniplus 34.2.0

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